Les Guerres de Spherus

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 [Didacticiel] 1 - La montée en grades

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Master Game

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MessageSujet: [Didacticiel] 1 - La montée en grades   Ven 28 Aoû - 1:40

LES GRADES


Au fur et à mesure que vous gagnez de l'expérience, votre personnage monte en importance au sein de sa faction. Votre expérience de base est de 0, et votre grade est Nouvelle Recrue.
Comme dit dans le didacticiel des Pouvoirs, à chaque changement de grade vous gagnez deux points à répartir dans votre arbre de techniques et votre arbre d'espèces.

Les grades sont les suivants: Nouvelle Recrue → Soldat[*] → Colonel → Général de Division[*] → Lieutenant[*] → Général[*] → Chef de Faction[*].

Il s'agit en fait de palliers d'expérience que vous devez atteindre, pour débloquer un grade. Une fois un grade atteint, vous ne pouvez redescendre en grade excepté si votre chef de faction vous rétrograde lui-même.


Les grades se débloquent comme suit:

Aucun point d'expérience n'est requis pour être une Nouvelle recrue.
Il faut 50 points d'expérience pour être Soldat,
250 pour être Colonel
500 pour être Général de Division
750 pour être Lieutenant
1000 pour être Général.

Vous ne pouvez être chef de faction que si vous êtes au grade général et que le chef de faction vous nomme personnellement à sa succession ou que ce dernier meurt (sur le front ou par un coup d'état par exemple...).


Votre grade détermine votre niveau de commandement auprès des Bataillons d'Unité (cf le didacticiel du même nom).
Seul un personnage ayant le grade "Lieutenant" peut être commandant d'un vaisseaux de type "Transporteur de troupes" ou commandant d'une forteresse. (Votre chef de faction vous assignera à un bâtiment selon ses préférences).


Note : si votre personnage atteint le grade de Commandant, il vous sera proposé de devenir Modérateur du RPG . Libre à vous en ce cas d'accepter ou de décliner.
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